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赛欧必弗“趣上课”破冰国内VR教育实际教学落地难题

时间:2017/3/30 15:28:02   作者:   来源:中国教育产业网   阅读:247   评论:0

此前,国务院常务会议上通过了国家教育事业发展“十三五”规划,要全力推动信息技术与教育教学深度融合。这对VR教育领域来说,无疑是个利好的信号。在风口来临期, 国内众多VR公司也将迎来更多机会,但新兴市场不可避免会出现鱼龙混杂。

  VR教育领域也不例外。VR教育仅停留在宏观政策的大口号中,未能够实践应用到实际学校教学中,一直是现阶段VR教育发展的最大诟病。

赛欧必弗“趣上课”破冰国内VR教育实际教学落地难题

  近日,江苏金坛华罗庚实验学校率先在国内举行了首堂VR实际教育示范课,此前,学校老师基于赛欧必弗VR教育产品“趣上课”,带领学生在地理、生物、化学上过多节课程,解决了课程知识在空间想象、实验不便、危险操作等方面难题,帮助学生与老师完成课本知识动手操作及形象化授课。此次VR教育示范课成功吸引了江苏多个重点学校优秀老师前来观摩体验学习。

  据上课的华罗庚实验学校生物教师汤老师讲:学生上生物课有时候会很头疼,器官图片的平面讲解,很容易让学生产生枯燥感,理解起来很费劲,尤其是微观环境的细胞更是如此。但“趣上课”不同,它让人体器官及细胞“活”了起来,学生身临其境地看到“动”的器官,并动手操作解剖器官,这极大增强了学生学习的热情,几堂课下来学生普遍对课本上的知识点印象更加深刻。

  据悉,2016年9月份华罗庚实验学校与北京赛欧必弗科技股份有限公司在VR教育教学上达成战略合作,宣布共同推动K12实现VR化课堂教育,此后,双方很快在学校建立了VR教室,并快速投入到实际教学中,这是目前面对国内应试教育,第一个落地实际上课应用的VR教室,这在国内VR教育的发展史上具有里程碑式的意义。

  真正的VR教育匹配国内应试教育

  在赛欧必弗CEO赵宁看来,中国应试教育需要改变,但绝不是一蹴而就的,而VR教育更不是颠覆现有教育模式。目前国内中小学课程知识面以及实践性都在增强,这对老师及学校的教育方式提出了更高要求,适合国内课堂实际教学应用的VR教育,一定是要忠于课本知识,同时又超脱课本固定表现的范畴,从而让老师以更加有趣、自然的方式,将知识传授给学生。

  在VR概念尚未完全普及的今天,很多人对VR理解还局限在“VR即是头盔”的浅层次里,对VR的本质却是模糊一片。“VR到底是什么?VR就是要打破虚拟与现实的界限,并在虚拟的环境中,让人的五官感知如真实环境一样,身临其境可以说是VR体验的集大成表现”,赵宁说道。

  时至今日,VR硬件有待提高,真正的VR还需时日,因此,好的VR教育也就谈不上超前的技术,而是踏踏实实以“书”为本,打造出符合教育知识点的VR内容;以“教”为辅,结合老师的日常授课习惯便于操作;以“趣”为主,让学生学习起来有趣好玩主动去学习,真正让老师教起来省力,让学生学起来有趣,从而推动教育改革的良好发展。

赛欧必弗“趣上课”破冰国内VR教育实际教学落地难题

  赛欧必弗推出“趣上课”的根本出发点就是让学生学习起来更加有趣,解决实际授课中老师无法具体展示或实验的问题,以及学生理解及学习困难难点。产品内的课件内容都是经过教育专家与一线重点在校实际上课老师数十遍的磨合后,最终打磨出来的VR教育产品,因此,在实际授课中,老师可以快速上手投入教学使用,对于沉浸式的知识体验式学习,学生也充满了极大兴趣,并产生了更多实际学习疑问,通过老师解答往复循环,大大促进老师及学生的教学水平和学习质量。

  VR教育已经崛起但市场鱼龙混杂

  2017年VR的势头明显弱了下来,从早期高盛发布的行业报告看出,除了视频游戏外,教育领域对VR的应用也将大幅度推动VR的普及。自2016年下半年,国内各大VR品牌探索C端市场无果后,集体转身B端,而VR教育正在此时被众品牌齐齐推上了一个新高度。无论是国外的微软HoloLens及的Oculus,还是国内的百度、网易、暴风魔镜等VR品牌都在加速扩张教育市场份额。

赛欧必弗“趣上课”破冰国内VR教育实际教学落地难题

  据不完全统计,2017年国内转身投入VR教育的公司数量已经达到30家,其中不乏融资到B轮、C轮以及上市公司,国内VR教育的这股风已经吹起来了。从市场透露出的信号来看,教育领域将成为虚拟现实商业化最快的落脚点之一。

  赛欧必弗CEO赵宁表示,我们本着为学校提供优质服务的理念,在渠道方面甄选理念一致的合作伙伴,并搭建完善的培训体系以及售后服务体系,让老师与学生在实际使用中感受到产品的灵魂,保证我们的用户能够更好的使用趣上课。

  趣上课技术商业化后的落地

  VR教育的快速崛起,除了资本市场的推动因素外,也是VR技术商业化的结果。VR教育表面看起来是需求高质量的内容生产制作、高水平的内容策划和创意能力,但实现这一切的背后却是VR技术的崛起。在扎实做好教育基本功下,VR技术这一原理性的深层次挖掘却鲜有公司提及。

  虚拟现实最早发迹于60年代,但国内火起来却是2015年,国内真正从事VR领域的企业数量很少,很多创业公司基于资本市场而快速崛起,但企业积累的VR相关的核心技术却很少,也就谈不上真正的商业化应用。

  赛欧必弗是2008年成立,公司创始人赵兵在虚拟现实领域已经从事近二十年。赛欧必弗拥有完全自主知识产权的VR 3S核心系统,凭借该系统在国内的技术创新性及领先性,公司获得了中关村及国家级高新技术企业认证,并受到行业客户的肯定。趣上课产品的快速崛起及应用实操性强,除了扎根教育领域的基本功外,VR 3S核心技术的底层实现也是重要因素。2016年初,赛欧必弗VR教育产品“趣上课”在北京民族小学开设了国内首堂VR地理课;6月清华夏令营首次采用“趣上课”为学生做户外VR示范课;9月与江苏华罗庚实验学校达成战略合作并落地完成实施........时至今日,已经应用于实际教学。

赛欧必弗“趣上课”破冰国内VR教育实际教学落地难题

  对于趣上课,赛欧必弗CEO赵宁表示,公司在2014年已经确定将教育作为赛欧必弗深耕打造的重点领域之一,公司将依托VR 3S核心系统,与一流的师资团队打造真正解决教育用户痛点的内容,深入贯彻国家教育信息化发展政策,为促进教育改革作出积极贡献。 



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